Mahasiswa aktif Pendidikan Teknologi Informasi yang berfokus pada pengembangan perangkat lunak, teknologi Augmented Reality, dan inovasi media edukatif. Berpengalaman memimpin program lapangan dan membangun solusi AR untuk kebutuhan nyata.
Tersedia untuk proyekMerancang dan mengembangkan media Augmented Reality untuk mendemonstrasikan proses pengolahan kopi di Sangkabira Sembalun. Menggabungkan teknologi AR dengan konten edukasi untuk memvisualisasikan tahapan produksi kopi secara interaktif.
Memimpin tim dalam program Kampus Mengajar sebagai ketua. Bertanggung jawab atas koordinasi kegiatan pengajaran, komunikasi dengan pihak sekolah, serta memastikan program berjalan efektif untuk mendukung proses belajar mengajar siswa.